
Riu
ゲームプログラマー / 金沢工業大学 IoAプロジェクト
ひとこと:「ちからをためている」
自己紹介
ゲームプログラマーとして活動しています。特にゲームシステムの設計と実装を担当しています。
自分がゲームをするうえで、気持ちよいと思った瞬間を切り取り、その気持ちよさを無限にできるようなゲームを開発しようそうしよう。無限プチプチのようなものです。
私の理論として、楽しければグラフィックはそこそこで良いと思っているので、とりあえず適当に自分で書いた絵を登場させます。
スキル
- Unity
- C#
- Python

